home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 March / CHIP Mart 1997.iso / prg / DEVIL20 / MENU.INI < prev    next >
Text File  |  1995-11-01  |  1KB  |  55 lines

  1. * menuline
  2. :MENU 8
  3. -5 {>File} {}
  4.  0x01 {>load level} {}
  5.  0x02 {>save level} {}
  6.  0x25 {>play level} {}
  7.  0x51 {>change fullname} {}
  8.  0x00 {>quit} {}
  9. -5 {>Move} {}
  10.  0x1c {>beam to current object} {}
  11.  0x1d {>Go to wall} {}
  12.  0x1e {c>hange to sidecube} {}
  13.  -3 {align to pos. >axis}  {turn your sight towards towards an axis}
  14.   0x1f {>x-axis} {}
  15.   0x20 {>y-axis}  {}
  16.   0x21 {>z-axis}  {}
  17.  -3 {align to neg. >Axis} {}
  18.   0x22 {>x-axis}  {}
  19.   0x23 {>y-axis}  {}
  20.   0x24 {>z-axis}  {}
  21. -11 {>Edit} {}
  22.  0x06 {>insert} {}
  23.  0x07 {fast >Insert} {}
  24.  0x08 {i>nsert special} {}
  25.  0x09 {i>Nsert fast,special} {}
  26.  0x0a {>delete} {}
  27.  0x0b {>Delete tagged} {}
  28.  0x0c {delete >Special} {}
  29.  0x0d {>enlarge} {}
  30.  0x0e {>shrink} {}
  31.  0x0f {make >room} {}
  32.  0x10 {set >connected side/exit} {}
  33. -3 {>Bitmaps and lights} {}
  34.  0x11 {recalculate >textures} {}
  35.  0x12 {align >Bitmaps} {}
  36.  0x13 {>light shading} {}
  37. -4 {M>acros} {}
  38.  0x03 {>make macro} {}
  39.  0x04 {>save macro}  {}
  40.  0x05 {>load macro} {}
  41.  0x50 {>Load old macro} {}
  42. -3 {>Tag} {}
  43.  0x14 {tag >special} {}
  44.  0x15 {>use cube tag} {}
  45.  0x16 {>Use side tag} {}
  46. -5 {>Drawing} {}
  47.  0x17 {>cubes} {}
  48.  0x18 {>things} {}
  49.  0x19 {>walls} {}
  50.  0x1a {>lines} {}
  51.  0x1b {>x-tagged} {}
  52. -2 {>Info} {}
  53.  0x28 {level >info} {Level-statistic}
  54.  0x26 {Devil >Info} {}
  55.